Hölzchenspiel, Lasercutter, Grundlagen Illustrator / 2021-11-05 / Matthias Edler-Golla, CC BY-SA 4.0



Themen heute

  1. Illustrator-Übungen
  2. Wicked Problems, Design Thinking & Human Centered Design
  3. Lasercutter: Besuch unseres Werkstattleiters in Zoom
  4. Teambesprechungen zum aktuellen Stand Eurer Hölzchen-Spiel-Ideen

Illustrator Übungen

Seid Ihr mit den Illustrator-Übungen klar gekommen? Gibt es dazu Fragen?

  1. ladet die Illustrator-Übungen herunter
  2. entpackt diese (doppelklicken)
  3. öffnet diese mit Illustrator
  4. zeichnet die dort dargestellten Linien möglichst genau nach

Design Projekte = Wicked Problems

Solutions to wicked problems are not true or false, they can only be good or bad. Every wicked problem can be considered to be a symptom of another problem.

Aufgabenstellungen im Design sind häufig unscharf, ohne klare Zielvorgaben. Angehende Designer*innen müssen lernen, damit klar zu kommen!

Design Thinking

Design Thinking basiert auf der Annahme, dass Probleme besser gelöst werden können, wenn Menschen unterschiedlicher Disziplinen in einem die Kreativität fördernden Umfeld zusammenarbeiten, gemeinsam eine Fragestellung entwickeln, die Bedürfnisse und Motivationen von Menschen berücksichtigen und dann Konzepte entwickeln, die mehrfach geprüft werden.

Eine gute Zusammenfassung, was Design Thinking alles umfasst, findet Ihr bei Wikipedia – schaut es Euch mal an!


Design Thinking Hölzchenspiel

Design Thinking lässt sich als Methode sehr gut auf den Entwurfsprozess eines Hölzchenspiels einsetzen!


Human Centered Design

 
 
 
Auch beim Hölzchenspiel gilt der Human Centered Design-Prozess:

Wir fangen bei den Wünschen und Bedürfnissen der Menschen an – erst dann kommen die Überlegungen zur Herstellbarkeit…


Prototyping

Bild von Thomas Link

Mit dem Prototyp wird einerseits die Tauglichkeit, andererseits die Akzeptanz geprüft. Entsprechend ist der Prototyp auch ein wesentlicher Entwicklungsschritt im Rahmen des Designs und wird nicht nur in technischen Zusammenhängen genutzt.

Mit dem Prototyp Eures Hölzchenspiels könnt Ihr schon viele Sachen testen, die entscheiden, ob sich Euer Spiel erfolgreich verkaufen lassen würde:

  • Verstehen die Spieler, wie das Spiel gespielt werden soll?
  • Passt die angestrebte Zielgruppe?
  • Haben die Leute Spaß daran?

Laser Cutter Beispiele

Online-Recherche

Gebt mal bei Google die Suchbegriffe „Laser Cutter Vorlagen“ ein…

Living Hinge

auch das ist mit dem Laser-Cutter möglich: Laser Cutter Living Hinge; Hinge bedeutet „Scharnier, Gelenk“…)


Laserschneiden

Laserschneiden, auch Laserstrahlschneiden bezeichnet das Durchtrennen von Festkörpern mittels kontinuierlicher oder gepulster Laserstrahlung durch Materialablation. Nahezu jede Art von Werkstoff, beispielsweise Metalle, Dielektrika und organische Materialien können nach dem Stand der Technik mit Laserstrahlung geschnitten werden.

Unser Laser-Cutter kann keine Metalle und kein PVC schneiden, weil die Dämpfe dieser Materialien hochgiftig sind!

Genaueres erfahren wir jetzt gleich beim Gespräch mit unseren Werkstattleitern.


Laser Cutter Erklärvideo

Das Video wurde von Nicolas Prinz erstellt!


Lasercutter Kurzanweisung

Bitte beachtet das beigefügte PDF – dort sind die wichtigsten Einstellungen für den Lasercutter an unserer Fakultät vermerkt!

Laserzettel.pdf


bis zum nächsten Mal

Entscheidet in Euren Teams, welche 3 Ideen/Konzepte für Eure Hölzchenspiele das meiste Potential hat!


Pause

Wir reden gleich nach der Pause in den Breakout-Rooms über Eure Ideen…

Bitte habt nach der Pause Eure entsprechenden Miro-Boards geöffnet!


Sprint-Projekt 1: Hölzchen-Spiel

Spiel von Ferdinand Kozel & Torben Ewe, WiSe 2012/13

Teambesprechungen in den jeweiligen Breakout-Rooms…

Bitte geht in den Breakout-Room Eurer jeweiligen Gruppe!


Danke!

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Weitere Vorträge: